На главную

Игры, карточки по обучению грамоте


Показывать:  Списком / Каталогом


Название
Автор
Издательство
Год
Кол-во страниц ISBN Формат Описание книги Цена Гриф Заказ
Литур  
Слоговая таблица Малый формат 145х200 мм
Литур, 0 г. 0 5-9780-1327-6 Таблица Малый формат 145х200 мм 10

В заказ
Нищева Н.В 
Читаем слоги. Составляем слова. Перекидные странички
Детство-Пресс, 0 г. 0 5-90685-209-0 Данное пособие разработано для формирования и совершенствования навыка чтения слогов, составления и чтения слов теми детьми, которые уже знакомы с буквами. Хочется надеяться, что, подготавливая ребенка к обучению чтению, вы учили его называть буквы как звуки, которые они обозначают, и не называли буквы [бэ], [эм], [ка] и т.п. Тогда проблем с чтением слогов из четырех-пяти букв у вас и вашего малыша не возникнет. 397

В заказ
Литур  
Азбука и счет для мальчиков. Разрезная азбука. Большой формат
Литур, 0 г. 0 5-9780-0210-2 Данный плакат представляет собой разрезную азбуку и будет прекрасным подарком дошкольнику. Яркая, красочная азбука для дошкольников и младшего школьного возраста. Разрежьте плакат на отдельные карточки с буквами и цифрами, и процесс обучения можно превратить в увлекательную игру. 50

В заказ
Смайл-декор  
Алфавит. Трафареты
Смайл-декор, 0 г. 0 П1803

 Как играть?

1. Игра «Алфавит». Рассмотрите вместе с ребенком планшет с трафаретами букв. Обсудите, что такое буквы. (Символы, с помощью которых обозначают звуки речи на письме). Зачем они нужны? Расскажите, что буквы выстроились в определенный порядок – алфавит. Назовите все буквы по порядку.

2. Игра «Чистые ушки». Попросите ребенка выбрать любую букву, затем называйте разные слова. Задача ребенка - поймать звук на слух (хлопнуть в ладоши), если услышит звук, который обозначает выбранная буква.

3. Игра «Прятки». Расскажите ребенку, что под каждой буквой прячется картинка-подсказка, название которой начинается со звука, который обозначает данная буква. Предложите ребенку открыть любые буквы, назвать картинки и определить первый звук в названии картинки.

4. Игра «Найди место». Перед началом игры достаньте несколько букв из планшета и расскажите ребенку, что в алфавите потерялись буквы. Попросите ребенка помочь вам собрать алфавит, разместив потерявшиеся буквы на свои места на планшете, называя каждую букву. Ребенок может ориентироваться на картинки-подсказки, изображенные на основании планшета.

5. Игра «Обводилки». Попросите ребенка выбрать любую букву и покажите, как можно обвести букву пальчиком. Попросите ребенка повторить ваше движение. Подобным образом обведите все буквы на дощечках.

6. Игра «Рисовалки». Попросите ребенка закрыть глаза, нарисуйте букву своим пальчиком на ладошке ребенка, попросите отгадать и показать на планшете нарисованную вами букву, а затем обвести ее уже своим пальчиком. Если ребенку сложно отгадать, заранее выложите несколько букв перед ребенком в качестве подсказки. Поменяйтесь местами с ребенком – пусть он рисует букву на вашей ладони (спине), а вы отгадываете.

7. Игра «Украшай-ка!» Предложите ребенку украсить буквы - выложить контур буквы с помощью мелкой крупы, бисера, термомозаики, пластилина и т.п. В процессе игры придумывайте слова, в которых соответствующий букве звук прячется в начале слова, в середине или в конце слова.

8. Игра «Трафареты». Предложите ребенку выбрать несколько букв и обвести их на листе бумаге. Затем попросите нарисовать рядом с каждой буквой картинку, название которой начинается с соответствующего звука. Поиграйте подобным образом со всеми буквами.

Материал: фанера
Размер: 30 см*41 см
Игра для изучения букв русского алфавита, закрепления зрительного образа буквы, развития графомоторных навыков, двигательной памяти, фонематического слуха, внимания, восприятия, памяти, зрительно-моторной координации.

597

В заказ
Русский стиль 
Тренажер Речевой
Русский стиль, 2014 г. 0 3406 Серия обучающих игр "Тренажеры" - это эффективная многоступенчатая методика, многократно ускоряющая усвоение детьми учебного материала, изучаемого в дошкольном и младшем школьном возрасте. В состав игры входит: Игровое поле - 1 шт. Кубик "1-3" - 1 шт. Фишки героев - 5 шт. Карточки - 80 шт. Правила игры - 1 шт. Сделано в России. Не давать детям младше 3-х лет. Упаковка: картонная коробка. 336

В заказ
Русский стиль 
Умные игры. Буквы
Русский стиль, 2014 г. 0 3989 Серия "Умные игры" направлена на развитие наглядно-образного и словесно-логического мышления, операций сравнения и классификации, формирования умения выделять существенные связи между предметами и явлениями. 150

В заказ
Рыжий кот 
Готовимся к школе. Учим буквы
Рыжий кот, 2014 г. 0 ИН-8012 Обучающая игра направлена на подготовку ребенка к школе. Она рекомендована для детей старше 3 лет. С помощью карточек в игровой форме поможет ребятам выучить алфавит. 137

В заказ
Рыжий кот 
Скоро в школу. Буквы и счет. Игра настольная обучающая
Рыжий кот, 2014 г. 0 ИН-7607 Играя Ваш малыш без труда выучит буквы и цифры. В наборе: игровое поле, фишки, кубик, карточки. 125

В заказ
Рыжий кот 
Учим буквы и цифры. Игра настольная обучающая
Рыжий кот, 2014 г. 0 ИН-7608 Эта игра предназначены как для детей, которые только приступили к изучению азбуки и счета, так и для тех малышей, которые уже знают и различают буквы и цифры. Простые правила, яркие картинки помогут провести время не только весело и интересно, но и с пользой! Игра предназначены для детей от 5 лет. 125

В заказ
Смайл-декор  
Летние словечки. Игровой набор
Смайл-декор, 0 г. 0 П312 / П3008

Как играть?
1.    Игра «Летние окошки». Предложите ребенку рассмотреть планшет с окошками. Спросите, какое это время года? Какая погода за окном? Обсудите, что можно увидеть за окном летом?
2.    Игра «Собери словечко». Составляйте «летние» слова  по первым звукам слов-картинок, которые изображены на карточке: для этого вставьте карточку в планшет и попросите ребенка определить первый звук в каждом слове, вставить соответствующие буквы в окошки. Когда все буквы будут определены, попросите прочитать получившееся слово.
3.    Игра «Найди ошибку». Выберите карточку, вставьте в окошки первые буквы, соответствующие картинкам на карточке, при этом измените одну (две) буквы в слове. Например, лес → лев, лист → куст. Попросите ребенка найти и исправить ошибку.

Материал: фанера, бумага
Размер упаковки: 22,5 см*9 см*3 см
Размер карточки: 17 см*4 см
Пособие для изучения букв русского алфавита, развития
фонематического слуха и восприятия, обучения чтению.

274

В заказ
Смайл-декор  
33 буквы для творчества и развития. Деревянная коробка
Смайл-декор, 2015 г. 0 Набор предназначен для изучения букв русского алфавита методом их раскрашивания. Раскрашивать буквы можно не только красками, но и карандашами и фломастерами. Можно также обводить буквы на бумаге. 360

В заказ
Сфера  
Лента букв. Наглядное пособие для начальной школы (128х38см)
Сфера, 0 г. 0 5-9949-1250-8 Удобное пособие «Лента букв», размещенное на самом видном месте в группе или классе, поможет детям быстрее запомнить буквы и звуки, которые они обозначают. Его можно использовать для обучения азбуке в период обучения грамоте как в начальной школе, так и в детском саду.
Благодаря данному пособию дети могут легко научиться чтению и звукобуквенному анализу отдельных слов, получить знания, необходимые для успешного обучения грамоте.
«Лента букв» иллюстрирует основные понятия из области фонетики «звук в сопоставлении с буквой»; гласные и согласные звуки; согласные звуки мягкие и твердые, парные и непарные, глухие и звонкие, обозначающие твердость и мягкость согласных.
Информационное поле разделено на традиционные цветовые зоны: согласные буквы — на синем поле, гласные на красном.
181

В заказ
Интерхит  
Азбука с Ксюшей и Андрюшей. Игра настольная
Интерхит, 2015 г. 0 00-00000684 Азбука и грамматика, существительные и глаголы, названия стран и городов, животных и растений, музыка и живопись и много-много полезной информации содержится в 800 вопросах игры "Азбука с Ксюшей и Андрюшей"! Игра "Азбука с Ксюшей и Андрюшей" - это первый путь в мир просвещенного человека. В этой игре содержится все лучшее из "Сундучков" и отличается она своей динамичностью, объемом информации и увлекательным оригинальным форматом, а правила игры уравнивают шансы игроков независимо от их возраста. Пройдите своей фишкой первым от Старта до Финиша по игровой дорожке с 40 картинками Азбуки, правильно отвечая по очереди на вопросы карточек. Чтобы выиграть, очень важно обладать хорошей зрительной памятью, ведь много ответов расположено на соответствующих картинках игрового поля и на фасадах вопросников. Ну и, конечно, не обойтись здесь без везения и интуиции: на пути к "Финишу" вас поджидают картинки-ловушки и картинки-помощницы, а на многие вопросы вы можете ответить полагаясь на логику и интуицию, так как шанс на правильный ответ почти 50%. Если Вы проиграли, не огорчайтесь. Ведь каждый раз, согласно тестированию, играя, вы запомните и заучите половину неозвученых ответов, а если будете очень внимательным, можете обнаружить умышленную информационную ошибку, допущенную в одном из вопросов, и станете обладателем замечательного ПОДАРКА. Книжка в подарок: Книга "Андрюша в королевствах Азбуки" входит в комплект игры! Она станет интересна детям своим добрым волшебным сюжетом и послужит эффективному изучению азбуки и грамматики. В набор входит: - Игровое поле, - Книга "Андрюша в королевствах Азбуки", - 40 вопросников, - 2 карточки "Зрительная память", - 5 фишек, - Карточка "Победитель ИнтерХит", - 2 бегунка для фиксации номера вопроса, - Правила игры. 1054

В заказ
Сатаева Е.В 
Читаем слоги. Перекидные странички. Пособие по обучению детей дошкольного возраста грамоте. ФГОС
Детство-Пресс, 2015 г. 0 5-90679-731-5 Это пособие поможет старшим дошкольникам и младшим школьникам освоить навык чтения обратных (гласная+согласная) и прямых (согласная+гласная) слогов, научит составлять слова. В пособии гласные буквы красного цвета. а согласные - черного цвета. Порядок изучения букв соответствует порядку изучения букв в книге Н. В. Нищевой «Мой букварь». 397

В заказ
Смайл-декор  
Буквы искалки Дидактический коврик
Смайл-декор, 0 г. 0 Ф291

Как играть?
1. Игра «Разноцветный алфавит». Рассмотрите вместе с ребенком коврик с разноцветными буквами. Обсудите, что такое буквы? (Символы, с помощью которых обозначают звуки речи на письме). Зачем они нужны? Расскажите, что буквы выстроились в определенный порядок – алфавит. Назовите все буквы по порядку.
2. Игра «Порядок». Перед началом игры снимите все буквы с коврика и разложите их на столе. Обратите внимание ребенка, что на коврике прорисованы все буквы в алфавитном порядке. Затем предложите ребенку прикрепить все буквы обратно на коврик, называя каждую букву.
3. Игра «Угадай букву». Ведущий загадывает одну из букв, затем описывает ее расположение на коврике относительно других букв, используя понятия вверху/внизу, слева/справа и т.д. Задача игрока – догадаться, о какой букве идет речь.
4. Игра «Называй-ка!». Предложите ребенку выбрать любую букву и придумать слово, начинающееся с этой буквы. Попросите придумать предложение, используя это слово. Посоревнуйтесь с ребенком, кто больше придумает слов на выбранную букву.
5. Игра «Найди ошибку!». Предложите ребенку собрать из букв слова. Например: КОТ, ДОМ, СОК, БУКВА и т.д. Попросите закрыть глаза и сделайте ошибку в собранном слове (уберите 1 букву, добавьте лишнюю букву, поменяйте две буквы местами). Предложите ребенку найти и исправить ошибку.
6. Игра «Словарик». Выберите несколько букв (6-10). Попросите игроков составить как можно больше слов, используя предложенные буквы. Сравните, у кого из игроков получился самый большой «словарик», самое длинное слово.
7. Игра «Самоделкин». Для закрепления зрительного образа буквы предложите ребенку слепить ее из пластилина, выложить из счетных палочек, украсить нарисованный на бумаге контур буквы бусинами, бисером, фасолью, макаронами и т.п.

Материал: ковролин, фетр
Размер коврика: 84 см*46 см
Игра для знакомства с буквами русского алфавита, развития фонематического слуха,  зрительного внимания, памяти, воображения, речи.

872

В заказ
Смайл-декор  
Мяу азбука. Рамка вкладыш
Смайл-декор, 0 г. 0 П3600

Как играть?
1.    Игра «Вкладыши». Расскажите ребенку, что в «Кошкиной азбуке» потерялись буквы. Попросите помочь котятам собрать азбуку, вставив потерявшиеся буквы на свои места в рамку.  
2.    Игра «Кошкины слова». Достаньте любую букву из планшета, предложите ребенку назвать «кошкино» слово, начинающееся с выбранной вами буквы. («Кошкиным» словом считается любое слово, имеющее отношение к кошкам и их образу жизни. Например, «М» – миска, мяу, молоко, Мурка; «Л» – лапа, лев, леопард). Попросите придумать предложение, используя это слово. Посоревнуйтесь с ребенком, кто больше придумает слов на заданную букву.
3.    Игра «Лапки-царапки». Расскажите, что котята учатся писать буквы. Попросите ребенка закрыть глаза, нарисуйте букву своим пальчиком на его ладошке, попросите отгадать, какую букву нацарапал лапкой котенок? Если ребенку сложно отгадать, заранее выложите несколько букв перед ребенком в качестве подсказки.
4.    Игра «Живые буквы». Выберите одну букву на планшете, не называя ее ребенку, затем попробуйте изобразить выбранную букву с помощью своего тела. (Например, «К» – станьте напротив ребенка, правую руку прижмите вдоль тела, а левую – вытяните вверх и отведите в сторону, левую ногу – вниз и в сторону).  Предложите угадать, какую букву вы изображаете. Поменяйтесь с ребенком ролями.
    Еще больше игр в инструкции!

Материал: фанера
Размер: 32 см*44 см

826

В заказ
Штец А.А 
Лев Читаем слова слоги Набор из карточек 3 буквы
Айрис, 0 г. 0 5-8112-4330-3 Набор карточек с картинками из серии "Занимательные карточки" входит в состав комплекта по обучению ребенка грамоте. Общее количество карточек в комплекте обеспечивает становление у ребёнка полноценной техники первоначального чтения. Играя с карточками - составляя слова, ребёнок учится читать, запоминает графический образ слова. В данный набор входят 48 карточек, из которых можно составить 16 картинок. Если правильно собрать картинку, получится односложное слово. В игре используется как лицевая сторона карточки, так и оборотная, что позволяет повысить эффективность обучения чтению. Пособие предназначено для занятий с детьми дошкольного и младшего школьного возраста. Используется на втором этапе обучения - чтение односложных слов с твердыми и мягкими согласными. 175

В заказ
Смайл-декор  
Секретики Алфавит
Смайл-декор, 0 г. 0 П205

Как играть?
1. Рассматривайте картинки и называйте  звук, с которого начинается слово.
2. Подбирайте к картинкам соответствующие буквы.
3. Поиграйте в магазин. Рассортируйте деревянные плашки на группы.
Продуктовый магазин – арбуз, горох, йогурт, морковь, сыр, яблоко.
Зоомагазин – бабочка, жук, еж, заяц, енот, кот, сова, осьминог, утенок, петух, рыба, черепаха.
Магазин игрушек – вертолет, дом, лейка, телефон, фотоаппарат, шарик, экскаватор.
Главное условие продажи в магазине состоит в том, что товар можно купить, только правильно назвав первый звук слова.

Материал: фанера
Размер планшета: 22 см*30 см
Размер плашек с картинками: 3,2 см* 3,2 см

620

В заказ
Сфера  
Автомобильная азбука. Комплект карточек 33 шт. Карточки в лапочке
Сфера, 0 г. 0 5-9949-3153-0 Комплект поможет детям в увлекательной форме ознакомиться с гласными и согласными буквами родного языка, научит складывать их в слова, произносить и запоминать.
На цветной стороне карточек даются изображения автомобиля и буква алфавита: в красном исполнении – гласная, синем – согласная, серым цветом выделены буквы Ь и Ъ, не имеющие звуков, но необходимые для обозначения твёрдости и мягкости.
На обратной стороне карточек представлены шуточные стихотворения, которые легко запоминаются, развивают ассоциативную связь между рисунком и изучаемой буквой, помогают вырабатывать правильную дикцию и проговаривать «проблемные» звуки, в частности свистящие, шипящие и сонорные.
147

В заказ
Сфера  
Русский алфавит и цифры. Комплект разрезной с названиями букв
Сфера, 0 г. 0 5-9949-0892-1 Дидактическое пособие для детей старшего дошкольного и младшего школьного возраста может быть использовано как необходимое дополнение к курсу обучения грамоте и математики на этапе предшкольного образования и на начальной ступени обучения в школе. Карточки размером: 5х5 см. 81

В заказ