На главную

Прайс-лист

Показывать:  Списком / Каталогом

Название
Автор
Издательство
Год
Кол-во страниц Тираж ISBN Формат Описание книги Цена Гриф Заказ
Рыжий кот 
Кубики пластиковые. Сказки Шарля Перро. 12 шт
Рыжий кот, 2014 г. 0 0 К12-0284 Состав набора: 12 пластиковых кубиков с картинками. 130

В заказ
Сфера  
Правила профилактики COVID-19 и других вирусных заболеваний Плакат А3
Сфера, 0 г. 0 0 ПО-13511 Плакат познакомит с правилами профилактики коронавирусной инфекции и будет напоминать, что, соблюдая необходимые ограничительные меры, мы заботимся не только о своем здоровье, но и о здоровье окружающих нас людей. Каждый текстовой блок оснащен соответствующим рисунком и цветной пиктограммой, помогающей быстро разобраться в профилактических и ограничительных мерах для предотвращения заболевания. Плакат имеет формат А3, что позволяет разместить его в качестве наглядного пособия в любом удобном месте. 36

В заказ
Рыжий кот 
Азбука и цифры на магнитах. Желтая мини
Рыжий кот, 2014 г. 0 0 АМ-7261 "Азбука и цифры на магнитах" - незаменимый помощник при обучении малышей чтению и счету. Достаточно прикрепить карточки к холодильнику или магнитной доске - и можно начинать урок! Пособие предназначено для дошкольников и младших школьников. 55

В заказ
Сфера  
Я правильно одеваюсь. Демонстрационные картинки. Выпуск 1. 8 картинок. Мой послушный ребенок
Сфера, 0 г. 0 0 5-9949-1783-1 Каждый ребенок хочет быть хорошим, правильным, да и родители мечтают о том, чтобы их малыш был послушным. А что понимается под этим в каждом конкретном случае? Как должен поступать воспитанный, знающий, что такое хорошо, а что такое плохо, маленький человек, как правильно себя вести в повседневной жизни? В первом выпуске "Я правильно одеваюсь" юный читатель и его родители встретятся с любознательной девочкой Сашей, которая не только всему хочет научиться сама, но и помочь другим ребятишкам. Она расскажет, как самостоятельно и в какой последовательности одеваться для выхода на прогулку. Даст много полезных и даже необычных советов. Юным читателям предлагается вместе с девочкой Сашей совершить свое первое "открытие" и обязательно чему-нибудь научиться. Издание красочно иллюстрировано, включает в себя беседу по теме, стихотворение, советы и игры. 169

В заказ
Рыжий кот 
Азбука и цифры на магнитах. Синяя мини
Рыжий кот, 2014 г. 0 0 АМ-7260 "Азбука и цифры на магнитах" - незаменимый помощник при обучении малышей чтению и счету. Достаточно прикрепить карточки к холодильнику или магнитной доске - и можно начинать урок! Пособие предназначено для дошкольников и младших школьников. Материал карточек: картон. 58

В заказ
Учитель Волгоград 
Футбол-любимая игра. Комплект плакатов 4 плаката с методическим сопровождением
Учитель Волгоград, 0 г. 0 0 КПЛ-169 Для многих детей футбол - любимый игровой вид спорта, любимое занятие или увлечение. Представленные в комплекте 4 плаката, иллюстрирующие самый массовый, игровой вид спорта - футбол и сценарий внеурочной деятельности, - это возможность для учителя физической культуры в максимально короткое время оформить тематический спортивный уголок, подготовить и провести увлекательное спортивное состязание для юных футболистов. Предложенные материалы помогут создать условия для овладения детьми умения контролировать свои эмоции и поведение, вести здоровый образ жизни, понимать, что личность умеющая владеть собой, как правило, становится успешной и популярной. Предназначено учителям физической культуры, классным руководителям, организаторам внеурочной деятельности, педагогам дополнительного образования, тренерам детских спортивных школ, оформителям детских организаций. 229

В заказ
Рыжий кот 
Готовимся к школе. Учим буквы
Рыжий кот, 2014 г. 0 0 ИН-8012 Обучающая игра направлена на подготовку ребенка к школе. Она рекомендована для детей старше 3 лет. С помощью карточек в игровой форме поможет ребятам выучить алфавит. 137

В заказ
Сфера  
Чистота залог здоровья. Плакат А2
Сфера, 0 г. 0 0 5-9949-0874-7 Предлагаем Вашему вниманию красочно оформленный демонстрационный плакат, выполненный из плотной бумаги, ЧИСТОТА - ЗАЛОГ ЗДОРОВЬЯ, который наглядно покажет ребятам как содержать себя и свою одежду чистоте. 52

В заказ
Рыжий кот 
Звуковой плакат. Домашние животные. Рыжий кот
Рыжий кот, 2014 г. 0 0 ЗП-6518 Материал: пластмасса, полимерная плёнка. Состав набора: 1 плакат 47,5х59 см, 3 батарейки ААА. Игрушка обучающая и развивающая из пластмассы и полимерной пленки, с химическим источником тока. 489

В заказ
Рыжий кот 
Касса цифр и английского алфавита
Рыжий кот, 2014 г. 0 0 НР-0680 Кассу цифр и английского алфавита можно использовать для игр, а также обучения цифр и английского алфавита в виде карточек (одна на каждой). 153

В заказ
Рыжий кот 
Кубики игральные. 1 см
Рыжий кот, 2014 г. 0 0 КИ-5625 Материал: пластик. Размер кубика: 1 см. 2

В заказ
Рыжий кот 
Курочка Ряба. Игра настольная развивающая
Рыжий кот, 2014 г. 0 0 ИН-8889 Состав набора: голова курочки, туловище, гнездо, лоток для яиц, 17 яиц, 30 перьев. Суть игры: игроки вытягивают перья - у кого первого упадет яйцо тот проиграл. 746

В заказ
Bondibon  
Золотой прииск. Французские опыты Науки с Буки
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ2014 Набор для опытов Bondibon "Золотой прииск" - это шанс почувствовать себя добытчиком драгоценных металлов! Где скрыты они в земной толще? На этот вопрос помогут ответить специальные инструменты из набора, а также внимательность, усидчивость и целеустремленность! После того как всё золото будет обнаружено, из него можно будет сделать целый золотой самородок! А как - подскажет инструкция из набора. 411

В заказ
Рыжий кот 
Наклейка на стекло. Веселый Новый Год
Рыжий кот, 2014 г. 0 0 Н-9670 Наклейки на стекло – это один из самых простых способов создать эффектный декор на зеркале или стеклянной поверхности мебели. 79

В заказ
Рыжий кот 
Наклейка на стекло. Волшебство
Рыжий кот, 2014 г. 0 0 46582 Разноцветные. Размер: 14.9x26 см. В ассортименте. 48

В заказ
Рыжий кот 
Наклейка на стекло. Голубые снежинки
Рыжий кот, 2014 г. 0 0 Н-9663 30Х42см Наклейки на стекло – это один из самых простых способов создать эффектный декор на зеркале или стеклянной поверхности мебели. 79

В заказ
Рыжий кот 
Наклейка на стекло. Елочные украшения
Рыжий кот, 2014 г. 0 0 37314 30х42см Наклейки на стекло – это один из самых простых способов создать эффектный декор на зеркале или стеклянной поверхности мебели. 79

В заказ
Рыжий кот 
Первые слова на английском. Дидактическое пособие
Рыжий кот, 2014 г. 0 0 ПД-7035 Развивает у ребенка: внимательность, воображение, реакцию, зрительное восприятие. Игра направлена на развитие пространственного и логического мышления, внимания, памяти. С помощью карточек в игровой форме малыш знакомится с первыми словами на английском языке. В наборе: 12 карточек. 54

В заказ
Рыжий кот 
Скоро в школу. Буквы и счет. Игра настольная обучающая
Рыжий кот, 2014 г. 0 0 ИН-7607 Играя Ваш малыш без труда выучит буквы и цифры. В наборе: игровое поле, фишки, кубик, карточки. 125

В заказ
Рыжий кот 
Учим буквы и цифры. Игра настольная обучающая
Рыжий кот, 2014 г. 0 0 ИН-7608 Эта игра предназначены как для детей, которые только приступили к изучению азбуки и счета, так и для тех малышей, которые уже знают и различают буквы и цифры. Простые правила, яркие картинки помогут провести время не только весело и интересно, но и с пользой! Игра предназначены для детей от 5 лет. 125

В заказ
Учитель Волгоград 
Футболист. Игровой календарь с занимательными заданиями
Учитель Волгоград, 0 г. 0 0 НВ-203 Футбол - это увлекательная, коллективная игра, которую любят и взрослые и дети. Вырубной оформительский комплект представляет собой игровой спортивный календарь с заданиями на каждый день. В комплекте - плакат-поле "Вратарь" с прорезями для крепления вырубных футбольных мячей, на которых обозначены 31 день месяца и инструкция, в которой представлены задания, выполняя которые ребенок узнает массу интересных фактов об истории футбола, правилах игры и знаменитых футболистах. Футбольные ворота с вратарем можно разместить в классе, спортивном зале, группе ДОО на видном месте и за месяц до важных соревнований, отсчитывая дни, знакомить юных футболистов и их болельщиков с интересными фактами о футболе. Предназначено педагогам, родителям. 284

В заказ
Сфера  
Медалька 2 место
Сфера, 0 г. 0 0 М-6741 Формат: 90х120 мм 5

В заказ
Рыжий кот 
Английский алфавит. Дидактическое пособие
Рыжий кот, 2014 г. 0 0 ПД-7032 Развивает у ребенка: внимательность, воображение, реакцию, зрительное восприятие. Игра направлена на развитие пространственного и логического мышления, внимания, памяти. С помощью карточек в игровой форме малыш знакомится с английским алфавитом. В наборе: 12 карточек. 51

В заказ
Смайл-декор  
Секретики Ферма
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П202

Как играть?
1. Называйте изображенных на планшете животных и имитируйте звуки, которые они произносят.
2. Познакомьте ребенка с названиями детенышей.
3. Изучайте понятия «верх» - «низ», «справа» - «слева». Попросите ребенка выложить в верхний ряд планшета: собаку, кошку, осла и утку, а в нижний ряд: корову, козу, лошадь и курицу. Попросите ребенка назвать животных, которые находятся справа на планшете; слева на планшете…
4. Поиграйте в игру «Что изменилось?». Выложите в ряд 5-6 животных. Попросите ребенка закрыть глаза и поменяйте местами несколько картинок. Попросите малыша сказать, что изменилось.
5. Научите ребенка выделять звук,  с которого начинается слово, например, «к» - корова
«л» - лошадь
«г» - гусь
«у» - утка и т.д.

Материал: фанера
Размер планшета: 15 см*21,5 см Собственная разработка.

291

В заказ
Рыжий кот 
Дикие животные. Дидактическое пособие А4
Рыжий кот, 2014 г. 0 0 ПД-1259 Состав набора: 12 двусторонних карточек с картинкой и текстовой информацией. 106

В заказ
Смайл-декор  
Лого доббль Звук Ш. Набор карточек
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П4210

Как играть?
1. Игра «Называй-ка!». Сложите все карточки в одну большую стопку и положите на стол  рубашкой вверх. Переверните  две верхние карточки и предложите ребенку найти изображение, которое присутствует на обеих карточках, попросите громко назвать его. Обращайте внимание ребенка на произношение звука Ж как в этой игре, так и в последующих.
2. Игра «Лого-Доббль». Поместите стопку карточек рубашкой вверх на столе перед игроками. Переверните  две верхние карточки и предложите найти изображение, которое присутствует на обеих карточках. Первый, кто найдет верное совпадение, громко его называет, забирает обе карточки себе и затем вытягивает две новые карточки, которые кладет на стол рубашкой вниз. Победитель определяется по наибольшему количеству собранных карточек.
3. Игра «Пирамида». Раздайте игрокам все карты по одной. Последнюю карту из стопки положите открытой  в центре стола. Предложите игрокам перевернуть свои стопки карт рубашкой вниз. Чтобы сбросить свою карту в строящуюся “пирамиду” (общую стопку карт в центре стола), игрокам необходимо быстрее всех  назвать изображение, совпадающее на верхней карточке их стопки и карточкой в центре. Игрокам нужно быть очень внимательными, поскольку карточка в центре меняется сразу же, как только на неё кладётся карточка из стопки игрока. Победителем  объявляется игрок, первым сбросивший все свои карты в “пирамиду”.
4. Игра «Собирай-ка!». В начале раунда положите в центре стола одну открытую карточку, а вокруг нее закрытые карточки по количеству игроков. Оставшуюся стопку отложите в сторону  для следующих раундов. Попросите игроков одновременно перевернуть по одной карточке из расположенных вокруг центральной. Игроки должны найти изображение, совпадающее на центральной карточке и любых карточках, которые только что перевернули. Игрок, первым нашедший совпадение на карточках,  называет его и забирает перевернутую карточку, кладя  рядом с собой. Будьте внимательны: игроки не могут взять карточку из центра стола! Когда все перевернутые карточки будут разобраны, положите центральную карточку на дно оставшейся стопки и начните новый раунд. Игроки сохраняют выигранные карточки на протяжении всей игры. Победитель определяется по наибольшему количеству собранных карточек.

Материал: фанера, бумага
Размер упаковки: 11 см*11 см*2 см
Размер карточки: 10 см*10 см
Количество карточек: 31 шт
Игра для автоматизации звука Ш в словах, развития зрительного внимания, скорости реакции, умения соотносить свои действия с игровыми правилами

334

В заказ
Смайл-декор  
Лого доббль Звук Ль. Набор карточек
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П4225

Как играть?
1. Игра «Называй-ка!». Сложите все карточки в одну большую стопку и положите на стол  рубашкой вверх. Переверните  две верхние карточки и предложите ребенку найти изображение, которое присутствует на обеих карточках, попросите громко назвать его. Обращайте внимание ребенка на произношение звука Ль как в этой игре, так и в последующих.
2. Игра «Лого-Доббль». Поместите стопку карточек рубашкой вверх на столе перед игроками. Переверните  две верхние карточки и предложите найти изображение, которое присутствует на обеих карточках. Первый, кто найдет верное совпадение, громко его называет, забирает обе карточки себе и затем вытягивает две новые карточки, которые кладет на стол рубашкой вниз. Победитель определяется по наибольшему количеству собранных карточек.
3. Игра «Пирамида». Раздайте игрокам все карты по одной. Последнюю карту из стопки положите открытой  в центре стола. Предложите игрокам перевернуть свои стопки карт рубашкой вниз. Чтобы сбросить свою карту в строящуюся “пирамиду” (общую стопку карт в центре стола), игрокам необходимо быстрее всех  назвать изображение, совпадающее на верхней карточке их стопки и карточкой в центре. Игрокам нужно быть очень внимательными, поскольку карточка в центре меняется сразу же, как только на неё кладётся карточка из стопки игрока. Победителем  объявляется игрок, первым сбросивший все свои карты в “пирамиду”. 
     Еще больше игр в инструкции!

Материал: фанера, бумага
Размер упаковки: 11 см*11 см*2 см
Размер карточки: 10 см*10 см
Количество карточек: 31 шт
Игра для автоматизации звука Ль в словах, развития зрительного внимания, скорости реакции, умения соотносить свои действия с игровыми правилами

334

В заказ
Смайл-декор  
Лого доббль Звук Л. Набор карточек
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П4224

Как играть?
1. Игра «Называй-ка!». Сложите все карточки в одну большую стопку и положите на стол  рубашкой вверх. Переверните  две верхние карточки и предложите ребенку найти изображение, которое присутствует на обеих карточках, попросите громко назвать его. Обращайте внимание ребенка на произношение звука Л как в этой игре, так и в последующих.
2. Игра «Лого-Доббль». Поместите стопку карточек рубашкой вверх на столе перед игроками. Переверните  две верхние карточки и предложите найти изображение, которое присутствует на обеих карточках. Первый, кто найдет верное совпадение, громко его называет, забирает обе карточки себе и затем вытягивает две новые карточки, которые кладет на стол рубашкой вниз. Победитель определяется по наибольшему количеству собранных карточек.
3. Игра «Пирамида». Раздайте игрокам все карты по одной. Последнюю карту из стопки положите открытой  в центре стола. Предложите игрокам перевернуть свои стопки карт рубашкой вниз. Чтобы сбросить свою карту в строящуюся “пирамиду” (общую стопку карт в центре стола), игрокам необходимо быстрее всех  назвать изображение, совпадающее на верхней карточке их стопки и карточкой в центре. Игрокам нужно быть очень внимательными, поскольку карточка в центре меняется сразу же, как только на неё кладётся карточка из стопки игрока. Победителем  объявляется игрок, первым сбросивший все свои карты в “пирамиду”.

Материал: фанера, бумага
Размер упаковки: 11 см*11 см*2 см
Размер карточки: 10 см*10 см
Количество карточек: 31 шт
Игра для автоматизации звука Л в словах, развития зрительного внимания, скорости реакции, умения соотносить свои действия с игровыми правилами

334

В заказ
Смайл-декор  
Лечим щенка. Набор из фетра
Смайл-декор, 0 г. 0 0 Ф743

Как играть?
1. Игра «Давай знакомиться!». Предложите ребенку познакомиться с щенком. Попросите показать части тела щенка (голова, уши, нос, глаза, туловище, лапы).  Вместе с ребенком придумайте имя для щенка.
2. Игра «Что для чего?». Вместе с ребенком рассмотрите содержимое аптечки. Назовите все лечебные предметы и инструменты.  Обсудите, для чего  они нужны.
3. Игра «Ай, болит!». Расскажите ребенку, что щенок заболел. Обсудите, что болит у собачки. Предложите  вылечить щенка, например: измерить температуру, намазать лекарством уши, сделать укол (прививку), погладить переднюю лапу, заклеить пластырем заднюю лапу, приготовить микстуру и т.п.
4. Игра  «Потеряшка». Расскажите ребенку, что щенок потерял лекарство. Попросите помочь собачке найти «потеряшку». Для этого разложите 5-7 лечебных предметов в ряд на столе и попросите запомнить их. После того, как ребенок закроет глаза, спрячьте один предмет в аптечку. Открыв глаза, ребенок должен угадать, какой предмет исчез. Затем можно поменяться ролями: ребенок прячет предмет, а взрослый угадывает.
5. Игра «Выпиши рецепт». Обсудите с ребенком, что нужно делать, чтобы щенок был здоров. (Правильно ухаживать за ним и полезно кормить). Предложите «выписать» собачке  «витаминный рецепт». Для этого попросите нарисовать на листе бумаги, что  нужно съесть щенку, например: пять косточек, одну сосиску, три котлеты  и т.д.

Материал: фетр
Размер: 12 см*12 см
Кол-во лечебных предметов и инструментов: 7 шт
 

245

В заказ
Смайл-декор  
Лечим мишку. Развивающая книжка
Смайл-декор, 0 г. 0 0 Ф614

Как играть?
1. Игра «Давай знакомиться!». Предложите ребенку познакомиться с мишкой. Попросите показать части тела медведя (голова, уши, нос, глаза, туловище, лапы).  Вместе с ребенком придумайте имя для мишки.
2. Игра «Что для чего?». Вместе с ребенком рассмотрите содержимое аптечки. Назовите все лечебные предметы и инструменты.  Обсудите, для чего  они нужны.
3. Игра «Ай, болит!». Расскажите ребенку, что мишка заболел. Обсудите, что болит у мишки. Предложите  вылечить мишку, например: измерить температуру, намазать лекарством уши, сделать укол (прививку), погладить переднюю лапу, заклеить пластырем заднюю лапу, приготовить микстуру и т.п.
4. Игра  «Потеряшка». Расскажите ребенку, что мишка потерял лекарство. Попросите помочь ему  найти «потеряшку». Для этого разложите 5-7 лечебных предметов в ряд на столе и попросите запомнить их. После того, как ребенок закроет глаза, спрячьте один предмет в аптечку. Открыв глаза, ребенок должен угадать, какой предмет исчез. Затем можно поменяться ролями: ребенок прячет предмет, а взрослый угадывает.
5. Игра «Выпиши рецепт». Обсудите с ребенком, что нужно делать, чтобы мишка был здоров. (Правильно ухаживать за ним и полезно кормить). Предложите «выписать» мишке  «витаминный рецепт». Для этого попросите нарисовать на листе бумаги, что  нужно съесть мишке, например: пять ягод, три рыбки, одну ложечку меда  и т.д

Материал: фетр
Размер: 15 см*15 см
Кол-во лечебных предметов и инструментов: 7 шт
 

337

В заказ
Смайл-декор  
Лечим зайку. Развивающая книжка
Смайл-декор, 0 г. 0 0 Ф613

Как играть?
1. Игра «Давай знакомиться!». Откройте книжку, предложите ребенку познакомиться с зайкой. Попросите показать части тела зайца (голова, уши, нос, глаза, туловище, лапы). Расскажите, где живет зайчик, что делает в лесу летом, а что зимой. Попросите ребенка показать, как зайка держит лапки, прыгает на полянке, убегает от лисы. Вместе с ребенком придумайте имя для зайчика.
2. Игра «Что для чего?». Вместе с ребенком рассмотрите содержимое аптечки. Назовите все лечебные предметы и инструменты.  Обсудите, для чего  они нужны.
3. Игра «Ай, болит!». Расскажите ребенку, что зайка заболел. Обсудите, что болит у зайчика. Предложите  вылечить зайку, например: измерить температуру, намазать лекарством уши, сделать укол (прививку), погладить переднюю лапу, заклеить пластырем заднюю лапу, приготовить микстуру и т.п.
4. Игра  «Потеряшка». Расскажите ребенку, что зайка потерял лекарство. Попросите помочь зайчику найти «потеряшку». Для этого разложите 5-7 лечебных предметов в ряд на столе и попросите запомнить их. После того, как ребенок закроет глаза, спрячьте один предмет в аптечку. Открыв глаза, ребенок должен угадать, какой предмет исчез. Затем можно поменяться ролями: ребенок прячет предмет, а взрослый угадывает.
5. Игра «Выпиши рецепт». Обсудите с ребенком, что нужно делать, чтобы зайчик был здоров. (Правильно ухаживать за ним и полезно кормить). Предложите «выписать» для зайки  «витаминный рецепт». Для этого попросите нарисовать на листе бумаги, что  нужно съесть зайке, например: пять морковок, одну капусту, три яблока  и т.д.

Материал: фетр
Размер: 24 см*24 см
Кол-во лечебных предметов и инструментов: 14 шт

842

В заказ
Смайл-декор  
Летние словечки. Игровой набор
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П312 / П3008

Как играть?
1.    Игра «Летние окошки». Предложите ребенку рассмотреть планшет с окошками. Спросите, какое это время года? Какая погода за окном? Обсудите, что можно увидеть за окном летом?
2.    Игра «Собери словечко». Составляйте «летние» слова  по первым звукам слов-картинок, которые изображены на карточке: для этого вставьте карточку в планшет и попросите ребенка определить первый звук в каждом слове, вставить соответствующие буквы в окошки. Когда все буквы будут определены, попросите прочитать получившееся слово.
3.    Игра «Найди ошибку». Выберите карточку, вставьте в окошки первые буквы, соответствующие картинкам на карточке, при этом измените одну (две) буквы в слове. Например, лес → лев, лист → куст. Попросите ребенка найти и исправить ошибку.

Материал: фанера, бумага
Размер упаковки: 22,5 см*9 см*3 см
Размер карточки: 17 см*4 см
Пособие для изучения букв русского алфавита, развития
фонематического слуха и восприятия, обучения чтению.

274

В заказ
Сфера  
Великая Победа. Герои войны. 16 демонстрационных картинок
Сфера, 2015 г. 0 0 5-9949-1131-0 250x215x6 мм Комплект "Герои войны" посвящен 16 отважным и мужественным людям, совершившим подвиг ради своей страны и отдавшим все силы на борьбу с захватчиками в годы Великой Отечественной войны (1941-1945). В объеме комплекта представлены лишь некоторые, самые известные, Герои Советского Союза. Лаконичные тексты картинок содержат: - краткую биографию героев; - названия и описания мест сражений, военных операций, в которых они участвовали; - выводы о значении подвига для победы нашей страны. Информация разбита на удобные для запоминания блоки. Знания даются сжато, но в достаточном для ребенка 6-11 лет объеме. Фотографии героев проиллюстрируют рассказ, сделают его образным и интересным. Картинки подходят для индивидуальной и групповой работы. Рекомендуем приобрести все тематически связанные комплекты серии "Великая Победа". В наборе 16 картинок: - Гастелло Николай Францевич - Жуков Георгий Константинович - Катуков Михаил Ефимович - Кожедуб Иван Никитович - Конев Иван Степанович - Космодемьянская Зоя Анатольевна - Леонов Виктор Николаевич - Маресьев Алексей Петрович - Маринеско Александр Иванович - Матросов Александр Матвеевич - Павличенко Людмила Михайловна - Панфилов Иван Васильевич - Покрышкин Александр Иванович - Рокоссовский Константин Константинович - Рыбалко Павел Семёнович - Талалихин Виктор Васильевич. 331

В заказ
Сфера  
Великая Победа. Города герои. 16 демонстрационных картинок
Сфера, 2015 г. 0 0 5-9949-1129-7 250x215x6 мм Комплект «Города-герои» посвящен героическому подвигу 12 городов и одной крепости бывшего СССР в годы Великой Отечественной войны (1941-1945). Лаконичные тексты картинок содержат: — описание подвига защитников города; — названия мест сражений, фамилии героев обороны и военачальников; — краткое описание событий войны, связанных с боями за город; — выводы о значении обороны города для победы нашей страны; — описание памятников, посвященных войне. Информация разбита на удобные для запоминания блоки. Знания даются сжато, но в достаточном для ребенка 6-11 лет объеме. Фотографии мемориальных комплексов и монументов помогут ребенку представить места исторических событий, познакомят с другими городами и их достопримечательностями, сделают рассказ об обороне города образным и интересным. Картинки подходят для индивидуальной и групповой работы. Рекомендуем использовать все тематически связанные комплекты серии «Великая Победа». В наборе 14 картинок: — Карта с городами-героями — Брест (крепость-герой) — Волгоград (Сталинград) — Керчь — Киев — Ленинград (Санкт-Петербург) — Минск — Москва — Мурманск — Новороссийск — Одесса — Севастополь — Смоленск — Тула. 269

В заказ
Сфера  
Великая Победа. Награды войны. 10 демонстрационных картинок
Сфера, 2015 г. 0 0 5-9949-1130-3 252x214x5 мм Комплект "Награды" посвящен знакам отличия, которыми награждались солдаты и офицеры в годы Великой Отечественной войны (1941-1945). Лаконичные тексты картинок содержат: - краткую историю создания ордена или медали; - описание награды и заслуг, за которые она вручалась; - фамилии героев Войны, получивших эту награду. Информация разбита на удобные для запоминания блоки. Знания даются сжато, но в достаточном для ребенка 6-11 лет объеме. Фотографии наград помогут ребенку связать словесное описание и образ, сделают рассказ интересным. Картинки подходят для индивидуальной и групповой работы. Рекомендуем приобрести все тематически связанные комплекты серии "Великая Победа". В наборе 10 картинок: - Медаль "Золотая Звезда" Героя Советского Союза - Орден Ленина - Орден Славы I, II, III степени - Орден Красного Знамени СССР - Орден Красной Звезды - Орден Отечественной войны I, II степени - Орден "Победа" - Орден Нахимова I, II степени - Орден Кутузова I, II, III степени - Орден Суворова I, II, III степени 269

В заказ
Клементьева Т.Б 
Действия. Читаем предложения. Уровень 6. Набор карточек
Айрис, 2014 г. 0 0 5-8112-4493-5 Набор состоит из 48 карточек, которые могут использоваться с двух сторон. Учимся читать (цветная сторона карточек). Предложите ребёнку из 6 карточек выбрать три и составить из них картинку. Собрав картинку, ребёнок увидит, как выглядит соответствующее предложение по-английски. Прочитайте это предложение, пусть ребёнок повторит за вами. Обратите его внимание на оформление предложения, а также на порядок слов в английском предложении. Отрабатываем навык чтения (чёрно-белая сторона карточек). Возьмите 4-6 карточек с сочетаниями слов. Предложите ребёнку выбрать из них две так, чтобы можно было составить правильно оформленное предложение из сочетаний слов. Рассмотрите картинки на карточках, попросите ребёнка подобрать к каждой картинке нужное предложение. Прочитайте слова из "секретов чтения" в соответствии с указанным правилом, каждый раз ускоряйте темп чтения. Проверьте по словарику, значение всех ли слов запомнил ребёнок. Игры с карточками помогут научить ребёнка правильно читать по-английски, расширят лексический запас, будут способствовать запоминанию графического образа слова. 155

В заказ
Клементьева Т.Б 
Мышонок. Читаем U OA OU OO. Уровень 3. Набор карточек
Айрис, 2014 г. 0 0 5-8112-4486-7 Набор состоит из 48 карточек, которые могут использоваться с двух сторон. Игры с карточками помогут научить ребенка правильно читать по-английски, расширят лексический запас, будут способствовать графическому запоминанию образа слова. 155

В заказ
Клементьева Т.Б 
Поросенок. Читаем E I. Уровень 2. Набор карточек
Айрис, 2014 г. 0 0 5-8112-4485-0 Набор состоит из 48 карточек, которые могут использоваться с двух сторон. Игры с карточками помогут научить ребенка правильно читать по-английски, расширят лексический запас, будут способствовать графическому запоминанию образа слова. 155

В заказ
Клементьева Т.Б 
Слон. Читаем C G SH CH PH. Уровень 4. Набор карточек
Айрис, 2014 г. 0 0 5-8112-4487-4 Набор состоит из 48 карточек, которые могут использоваться с двух сторон. Учимся читать (цветная сторона карточек). Предложите ребёнку из 6-12 карточек выбрать три и составить из них картинку. Собрав картинку, он увидит, как выглядит соответствующее слово по-английски. Произнесите это слово, пусть ребёнок повторит за вами. Обратите его внимание на запись слова, попросите определить, как читается выделенная часть. Отрабатываем навык чтения (чёрно-белая сторона карточек). Выберите любую карточку с картинкой и 3-4 карточки со словами. Попросите ребёнка подобрать к картинке нужное слово. Прочитайте слова из "секретов чтения" в соответствии с указанным правилом, каждый раз ускоряйте темп чтения. Проверьте по словарику, значения всех ли слов запомнил ребёнок. Игры с карточками помогут научить ребенка правильно читать по-английски, расширят лексический запас, будут способствовать графическому запоминанию образа слова. 155

В заказ
Клементьева Т.Б 
Толстый кот. Читаем сочетания слов. Уровень 5. Набор карточек
Айрис, 2014 г. 0 0 5-8112-4488-1 Набор состоит из 48 карточек, которые могут использоваться с двух сторон. Учимся читать (цветная сторона карточек). Предложите ребёнку из 4-8 карточек выбрать две, составить из них картинку и прочитать сочетание слов. Обратите его внимание на запись и произношение слов. Попробуйте вместе с ребёнком дополнить сочетание слов до предложения. Отрабатываем навык чтения (чёрно-белая сторона карточек). Выберите любую карточку с картинками и 4-6 карточек со словами. Попросите ребёнка подобрать к каждой картинке нужное слово. Составьте из карточек со словами пары-противоположности. Для каких слов не нашлось пары? Что обозначают эти слова? Проверьте по словарику, значения всех ли слов запомнил ребёнок. Игры с карточками помогут научить ребёнка правильно читать по-английски, расширят лексический запас, будут способствовать запоминанию графического образа слова. 155

В заказ