На главную

Прайс-лист

Показывать:  Списком / Каталогом

Название
Автор
Издательство
Год
Кол-во страниц Тираж ISBN Формат Описание книги Цена Гриф Заказ
Наивный Мир 
Коврик Космическое путешествие + кубик с фишками 100*70 см
Наивный Мир, 0 г. 0 0 005.19

Данный коврик покажет ребенку небесное пространство, где есть планеты, кометы и созвездия, летающая тарелка и собачки-космонавты.

За игрой ребенок прежде всего изучит названия, размеры, расположение планет Солнечной системы. Узнает про созвездия, кометы, спутники.

В комплект входит коврик, 4 фишки, 1 кубик.

Размер 100*70 см.

2098

В заказ
Новый формат 
Лодка с реактивным двигателем. Набор для опытов
Новый формат, 0 г. 0 0 80790 Узнай о принципах реактивного движения! В этом наборе есть все необходимое: детали для сборки лодки с реактивным двигателем, инструкция по сборке, также книга о принципе реактивного движения. 908

В заказ
Айрис  
Вот такой домик. Для самых маленьких. 1+. IQ игры
Айрис, 0 г. 0 0 5-8112-7040-8 Увлекательная настольная игра познакомит ребёнка с животными и различными предметами, разовьёт моторику и пространственное мышление. В наборе 15 пазлов с цветными картинками. Цель игры - правильно сложить картинку из двух частей. 460

В заказ
Vladi Toys 
Где чей домик. Развивающая игра
Vladi Toys, 0 г. 0 0 VT1804-08 Обезьянка живет в улье, а собачка живет в норе… Что-то здесь не так! Давайте поможем всем животным найти свои настоящие домики! Разложите все детали перед ребенком. С одной стороны стола положите рисунки с изображениями животных, а с другой – рисунки со средой их обитания. Покажите, например, с изображение паука. Где он живет? Пусть малыш присоединит деталь с соответствующим домиком (то есть деталь с паутинкой). Готово! Сложите таким образом все пазлы-парочки, повторяя названия предметов и животных, изображенных на рисунках. Игра развивает логическое мышление, речь, восприятие, память и мелкую моторику. Комплектация: 20 деталей. 391

В заказ
Айрис  
Вот такие фигуры. Вкладыши. Для самых маленьких. 1+. IQ игры
Айрис, 0 г. 0 0 5-8112-5815-4 Эта игра познакомит малыша с формой и цветом. В наборе 16 карточек со вкладышами-геометрическими фигурами. Задача ребёнка - вставить фигуры разного цвета и размера в рамки, решение он может найти тактильно. Такая игра поможет развить восприятие и мелкую моторику. Картонные фигуры идеально подходят для детских рук и абсолютно безопасны. Внутри есть подробное описания правил игры. 460

В заказ
Айрис  
Вот такое домино. Для самых маленьких. 2+. IQ игры
Айрис, 0 г. 0 0 5-8112-5813-0 Самое простое домино - увлекательная настольная игра для развития воображения, логического мышления и моторики. В наборе 28 карточек. Цель игры - разместить карточки друг за другом по принципу "одинаковая картинка": зебра зебра, арбуз арбуз. Ребёнок может играть один или привлечь к игре несколько участников. 321

В заказ
Айрис  
Вот такие половинки. 1+. Для самых маленьких
Айрис, 0 г. 0 0 5-8112-7503-8 Увлекательная настольная игра знакомит малыша с различными предметами, развивает логику, моторику, целостное восприятие и пространственное мышление. В наборе 16 картинок с изображением игрушек, животных, посуды и еды. Они складываются всего из двух половинок. Цель игры — сложить картинку из двух частей. 460

В заказ
Айрис  
Вот такие малыши. Для самых маленьких. 3+. IQ игры
Айрис, 0 г. 0 0 5-8112-7065-1 Увлекательная настольная игра познакомит ребёнка с разными животными, разовьёт логику, моторику и пространственное мышление. В наборе 11 пазлов с изображением мамы и малыша. Каждая картинка складывается из четырёх частей. Материал идеально подходит для детских ручек. Большие детали выполнены из плотного толстого картона. Благодаря этому они ровно лежат, замки легко соединяются и хорошо держатся. 321

В заказ
Смайл-декор  
Умные мыши Логическая игра
Смайл-декор, 0 г. 0 0 Ф202 / Ф810

Как играть?
1.    «Повторялки». Для каждого игрока выберите по 2 фишки мышек, кошек и сыра. Взрослый произвольно раскладывает фишки на своём поле, просит ребёнка повторить расположение фишек по образцу в пустом домике.
2.    «Судоку». Вставьте в окошки первого этажа три разные фишки (кошка, мышка, сыр). Затем попросите ребёнка добавить фишки в окошках домика так, чтобы в каждом ряду по горизонтали и вертикали не было одинаковых фишек. Самые маленькие игроки могут использовать карточки с заданием «Судоку».  
3.     «Мышиный ориентир». Ребёнок раскладывает фишки на поле по словесной инструкции взрослого. Например, положи мышку в верхнюю левую клетку. Под мышкой положи кошку. В верхнюю правую клетку положи мышку. Между мышками – сыр. Под сыром положи не кошку и не мышку.
Еще больше игр в инструкции к игре!

Материал: фетр, массив дерева
Размер сумки: 21,5 см*25 см

777

В заказ
Мозаика-С  
Погремушки Пора обедать! Малышарики
Мозаика-С, 0 г. 0 0 5-4315-1289-6 Динь-динь-бом! Как привлечь внимание ребенка к книжке даже в самом раннем возрасте? Яркая книжка-погремушка с очаровательным Крошиком на обложке гремит, если ее потрясти. Малыш будет с удовольствием играть с привычной игрушкой - погремушкой и заодно заинтересуется яркими картинками внутри книжки. 201

В заказ
Наивный Мир 
Коврик Наблюдаем за погодой
Наивный Мир, 0 г. 0 0 005.30

Перед Вами фетровый коврик «Наблюдаем за погодой».

Бесспорно данное пособие прекрасно подойдет для работы с дошкольниками и детей младшего школьного возраста. А именно, знать времена года и называть их в определенной последовательности; различать, как меняется природа в определенное время года и какая соответствует погода определенному времени года.

На коврике изображено 4 времени года. По середине находится круг с крутящейся стрелочкой. Ей нужно указать на любое время года и узнать какие месяцы соответствуют ему. Так же на коврике напечатан круг с днями неделями и стрелочкой, которая указывает на них. Поверх напечатанного круга находится подвижный круг с понятными условными обозначениями погоды. Таким образом, стрелочкой выбираем день недели, а прокручивая круг с условными знаками выбираем соответствующую погоду. Ко всему прочему на коврике изображён циферблат. По нему ребенок научится определять не только время суток, но и конкретное время (часы и минуты). Ну и какое же определение погоды без градусника? И он тут присутствует с бегунком — бусинкой.

Коврик станет хорошим и полезным подарком. С ним можно играть круглый год.  Он поможет не только познавать, но и любить природу в любое время года.

Размер 130*73см. Материал фетр.

3081

В заказ
Bondibon  
Сортер Фигуры цвета. 6 яиц в лотке
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ6345-А Шесть яиц выпали из лотка и разделились на две части. Правильно совмести половинки, чтобы собрать яйца обратно! Развивающая игрушка сортер 1 серии Baby you от Bondibon предназначена для раннего обучения детей по методике Монтессори.

Крупные детали разработаны специально для маленьких мальчиков и девочек. Разделите яйца на половинки и смешайте. Задача ребенка- подобрать одинаковые по цвету части и соединить выпуклую и вогнутую форму. Если все верно – яйцо закроется.

Сортер от Бондибон помогает выучить основные цвета: красный, оранжевый, желтый, зеленый, синий, фиолетовый и геометрические фигуры: круг, ромб, звезда, стрелка, шестиугольник, многоугольник, развивает мелкую моторику, внимание, цветовое восприятие, фантазию, логику.

Половинки с выпуклой формой можно использовать как штампы при играх с кинетическим песком и массой для лепки.

Размер упаковки: 17 x 12 x 7 см.

567

В заказ
Сфера  
Плакат вырубной Праздник осени А2
Сфера, 0 г. 0 0 ФБ-14002

С помощью этого плаката вы сможете украсить любой уголок вашей школы или садика.

Формат: 500х350 мм

73

В заказ
Харченко Т.Е 
Квест игры для дошкольников 3-7 лет ФГОС
Детство-Пресс, 0 г. 0 0 5-90731-778-9 Книга содержит сценарии спортивных квест-игр для детей младшего и старшего дошкольного возраста. Дополнительный литературный и практический материал, представленный в приложении, облегчит работу педагогов при самостоятельной подготовке и проведении мероприятий. Адресовано инструкторам по физической культуре, заместителям заведующих по воспитательно-методической работе, воспитателям дошкольных учреждений. Пособие может быть полезно студентам педагогических учебных заведений в организации спортивных квест-игр с дошкольниками. 357

В заказ
Bondibon  
Водяные часы. Французские опыты Науки с Буки
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ3553 Течение времени - это не просто устоявшиеся выражение. В далекой древности время буквально текло, как вода, и именно так древние греки и египтяне отсчитывали часы и минуты. Называются такие водяные часы клепсидра. Если попытаться собрать свою модель таких часов, то можно понять, как по ним определялось время, насколько точен этот метод и какие принципы легли в основу этого изобретения. Такой набор будет идеальным пособием для уроков физики. 854

В заказ
Bondibon  
Водяной насос. Французские опыты Науки с Буки
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ2338 Собери насос самостоятельно, по предложенной в инструкции схеме. Пойми принцип его работы. Комплектация: крышка ракеты, корпус ракеты, основание ракеты, пенопластовый шарик, пластиковые трубы 3 шт., насос, рукоятка, колпачок, коробка передач, отсек для батареек, выключатель, пружинный соединитель, коробка-основание с отверстиями, выдвигающаяся подставка, экологичная коробка, соединительный мост. 868

В заказ
Айрис  
Вот такие друзья. Для самых маленьких. 1+. IQ игры
Айрис, 0 г. 0 0 5-8112-6826-9 Вкладыши "Вот такие друзья" – это увлекательная настольная игра для развития восприятия и мелкой моторики на примере животных. Набор состоит из 12 карточек со вкладышами. Цель игры – правильно вставить каждую фигурку животного в рамку. При этом малыш тактильно понимает, правильно ли он это сделал. Карточки идеально подходят для детских рук и абсолютно безопасны. 321

В заказ
Литера М 
Английский язык. 2-5 кл. Мой домашний любимец. Таблица-плакат
Литера М, 2011 г. 0 0 5-94455-057-6 420х300 Запоминай-ка - прекрасный помощник детям и родителям в освоении школьной программы. Ваш ребенок с трудом осваивает новую тему в школе? Не запоминает сложные правила русского языка, алгоритмы решений в математике или порядок слов в английском предложении? Подарите ребенку Запоминай-ку! Таблица-плакат на стене или рабочем столе ученика - это всегда успешно выполненные уроки! Размер: 42х30 см. Упаковано в европакет. 36

В заказ
Литера М 
Английский язык. 2-5 кл. Мой друг. Таблица-плакат
Литера М, 2013 г. 0 0 5-94455-079-8 420x300 Подарите ребенку Запоминай-ку! Таблица-плакат на стене или рабочем столе ученика - это всегда успешно выполненные уроки! Запомнить трудный для усвоения учебный материал совсем не сложно, если рядом - Запоминай-ка! 36

В заказ
Смайл-декор  
Щенки на прогулке Вкладыши
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П3609

Как играть?
1.    Предложите ребенку рассмотреть щенков.  Попросите найти и показать щенка, который носит кепку (шляпу, бант на шее, галстук, медаль и т.п.), спящего щенка, голодного щенка.  Предложите посчитать, сколько всего щенков в рамке?
2.    Попросите ребенка подобрать по цвету шапочку для каждого щенка.
3.    Попросите расставить щенков в ряд по цвету шерсти: от самого светлого к самому темному и наоборот.
4.    Обведите фигурку одного щенка по контуру на листе бумаги. Попросите ребенка раскрасить щенка, угостить щенка косточками, дорисовав их на листе бумаги.
5.    Используйте фигурки в качестве счетного материала: считайте с ребенком щенков, раскладывая их по нарисованным на бумаге домикам или игрушечным машинкам, сравнивайте их количество.
6.    Используйте фигурки для сюжетных игр, придумайте щенкам имена, характеры, сочиняйте с ребенком веселые истории.

Материал: фанера
Размер планшета: 28,5 см*10,5 см

203

В заказ
Литера М 
Математика. 3-5 кл. Задачи на встречное движение. Таблица-плакат
Литера М, 2013 г. 0 0 5-94455-065-1 420х300 Ваш ребенок с трудом осваивает новую тему в школе? Не запоминает сложные правила русского языка, алгоритмы решений в математике или порядок слов в английском предложении? Подарите ему ЗАПОМИНАЙ-КУ! Таблица-плакат на стене или рабочем столе ученика - это всегда успешно выполненные уроки! 39

В заказ
Смайл-декор  
Часы Совушка
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П901 / П1103

Как играть?
1.    Игра «Знакомство с часами». Рассмотрите часы вместе с ребенком. Спросите, зачем человеку нужны часы? Объясните ребенку, что такое циферблат, часовая стрелка, минутная стрелка. Покажите, как движутся стрелки по циферблату, отсчитывая «час», «минуту» времени. Спросите, какая из стрелок движется быстрее? Расскажите ребенку, какие бывают часы (механические, кварцевые, электронные, песочные, водяные, солнечные; настенные, наручные, напольные, карманные, башенные).  
2.    Игра «А сейчас который час?». Взрослый устанавливает обе стрелки на определенное время, спрашивает ребенка: «Который час?». Можно предложить малышу на листе бумаги записать время, которое показывают часы.
3.    Игра «Заведи будильник». Предложите ребенку установить стрелки на циферблате в соответствии с заданным временем: 8.00; 10:30; 15.25; 23:55, половина седьмого, четверть третьего и т.п.
     Еще больше игр в инструкции!

Материал: фанера
Размер: 21,5 см*17,5 см
Игра для знакомства с часами; формирования представлений о времени, развития пространственно-временного восприятия, мыслительных процессов.

151

В заказ
Смайл-декор  
Пазл Мишки мини
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П819 / П2434

Как играть?
1.    Рассмотрите мишек вместе с ребенком. Попросите ребенка найти и посчитать всех мишек. Вместе с ребенком придумайте медведям характерные для них имена.
2.    Попросите ребенка разложить фигурки мишек по различным признакам: веселые и грустные; большие и маленькие; по окраске шерсти т.п.
3.     «Медвежья математика». Используйте фигурки мишек в качестве счетного материала: считайте с ребенком медведей, раскладывая их по нарисованным на бумаге домикам или игрушечным машинкам, сравнивайте их количество, составляйте наглядные простые арифметические примеры на сложение и вычитание.
4.    Используйте фигурки медведей для сюжетных игр, сочиняйте с ребенком сказки и истории про мишек.

Материал: фанера
Размер пазла: 15 см*15 см

136

В заказ
Смайл-декор  
Пазл Кролики
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П818 / П2433

Как играть?
1.    Разложите 5-7 кроликов в ряд. Попросите ребенка запомнить расположение кроликов в ряду. Попросите ребенка закрыть глаза. Поменяйте двух кроликов местами. Открыв глаза, ребенок должен отгадать, что изменилось?
2.    Обведите каждую фигурку пазла по контуру на листе бумаги. Попросите ребенка помочь кроликам спрятаться от волка в зарослях травы – заштриховать кроликов зеленым карандашом, рисуя вертикальные линии сверху вниз.
3.    Используйте фигурки в качестве счетного материала: считайте с ребенком кроликов, раскладывая их по нарисованным на бумаге домикам, сравнивайте их количество, составляйте наглядные простые арифметические примеры на сложение и вычитание.  
4.    Используйте фигурки пазла для сюжетных игр, сочиняйте с ребенком сказки и веселые истории про кроличью семью.

Материал: фанера
Размер пазла: 24 см*19 см

312

В заказ
Петерсон Л.Г. CD
Сценарии уроков к учебнику "Математика" (ПЕРЕПЛЕТ). 2 класс. В 3-х частях (на CD)
Ювента, 2013 г. 0 0 Серия дисков, на которых собраны новые образцы сценариев уроков открытия нового знания и рефлексии к новому учебнику по математике для начальной школы (2 класс) автора Л.Г. Петерсон по программе «Учусь учиться» для 1−4 классов начальной школы. Целью данных сценариев является оказание методической помощи учителям, осваивающим технологию деятельностного метода обучения в условиях реализации ФГОС. Сценарии составлены в соответствии с требованиями Центра СДП «Школа 2000…» АПК и ППРО к структуре уроков по ТДМ. В основу разработки сценариев уроков положена рабочая программа по математике Л.Г. Петерсон и программа надпредметного курса «Мир деятельности» по формированию УУД учащихся начальной школы. 857

В заказ
Смайл-декор  
Роботы Логическая игра
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П820 / П2109

Как играть?
1.    Знакомимся с игрой. Рассмотрите игровое поле с роботами. Обратите внимание ребенка, что каждый робот имеет три признака:
−    форма тела (круг, треугольник, квадрат);
−    цвет (синий, красный, желтый);
−    количество глаз (1, 2, 3).  
2.    Сравниваем. Закройте всех роботов на поле синими фишками. Попросите ребенка открыть любые две фишки и сравнить роботов: чем они похожи? Чем отличаются?
3.    Разыскиваем робота по карточке. Освободите игровое поле от круглых фишек. Достаньте одну карточку с заданием. На карточке указаны признаки робота, которого должен найти ребенок и закрыть его круглой фишкой.
Вариант для 2-х игроков: кто быстрее найдет робота по указанным на карточке признакам? (Предварительно игрок выбирает фишки одного цвета (синие или красные), которыми он будет закрывать роботов.  Это позволит быстро подсчитать победные очки каждого игрока после завершения игры).
Еще больше игр в инструкции к игре!

Материал: фанера
Размер планшета: 27,5 см*27,5 см

548

В заказ
Рыжий кот 
Джунгли. Игра настольная
Рыжий кот, 0 г. 0 0 ИН-3108 Цель игры - стать первым, тот, у кого не останется игровых предметов на бамбуковых жердях. Игру начинает самый юный участник, он бросает кубик. На кубике может выпасть любой предмет или черная звезда. Если, например, выпадет змея - игрок должен повесить ее на любое место бамбуковой жерди. Затем он должен направить обезьяну по веревке. Для этого нажмите и удерживайте более высокий ствол дерева. Обезьяна начнет двигаться вдоль веревки. Если нажать на ствол до упора, звук сменится на крик мартышки. Нельзя отпускать ствол дерева пока обезьяна не достигнет конца веревки. Если отпустить ствол, то она вернется в изначальную позицию. Если во время движения обезьяны вдоль веревки вперед или назад упадет один или несколько предметов, игрок, который ходит, должен её забрать и использовать в начальную позицию, ход игрока окончен. Ход передается по часовой стрелке. Следующий игрок действует так же, как и первый. Если выпадет черная звезда, участник может выбрать любой игровой предмет и повесить его на бамбуковую жердь. Затем он назначает любого из игроков, чтобы тот запустил обезьянку. Подсказка: постарайтесь повесить деталь так, чтобы она упала. Игроку, которого вы назначили, будет сложно завершить "хождение по веревке" с успехом. Если черная звезда выпадет участнику, имеющему только один игровой предмет, то вышеназванное правило не действует. Игрок должен поместить предмет на жердь и сам запустить обезьянку. Игра продолжается до тех пор, пока один из участников не останется без предметов. Этот игрок становится победителем раунда. Решите заранее, сколько будет раундов. Окончательным победителем станет тот, кто выиграет большинство раундов. Инструкция: 1. Прикрепить листву к деревьям. 2-3. Прикрепить бамбуковые жерди к голове и рукам обезьяны. 4. Присоединить связку бананов к хвосту обезьяны для противовеса. 5. Поместить обезьяну на веревку между деревьями. 6. Прижать и удерживать ствол более высокого дерева (должен появиться определенный звук), чтобы обезьяна скользила вниз по веревке и обратно, к начальной позиции, когда вы отпускаете ствол дерева. Состав набора: 2 дерева с листвой, обезьяна со связкой бананов для балансировки, 16 различных предметов (4 набора по 4 штуки), игральный кубик, инструкция. Игра предназначена для 2-4 игроков в возрасте от 3-х лет. 920

В заказ
Рыжий кот 
Игра в фишки. Игра настольная
Рыжий кот, 0 г. 0 0 ИН-0405 "Крестики-нолики" в необычном исполнении! Покрой фишки других игроков своими и первым составь ряд из 3 фишек. 2-4 игрока поочередно бросают фишки при помощи горок. Чтобы фишка попала на игровое поле, целься внимательно. Чтобы фишка оказалась в нужном месте, понадобится смекалка и, конечно, удача. Состав набора: 1 игровое поле, 1 основа, 4 горки, 42 фишки (4 цвета по 13 штук), инструкция. 760

В заказ
Рыжий кот 
Медведь. Игра настольная
Рыжий кот, 0 г. 0 0 ИН-0558 Развесьте бананы, змеек и другие предметы на шесты. Нажмите на верхушку более высокого дерева и удерживайте. Медведь пойдет по канату и вернется назад! Но будьте осторожны: если предметы упали - поднимите их! Первый игрок, у которого не упадет ни одного предмета, выигрывает! Состав набора: 2 пластиковых дерева, фигура медведя с банановым противовесом, 16 предметов для игры (4 вида по 4 штуки), игральный кубик, инструкция. 863

В заказ
Рыжий кот 
Пиратский корабль. Игра настольная
Рыжий кот, 0 г. 0 0 ИН-0409 Данная игра прекрасно развивает чувство равновесия. Поочередно ставьте пингвинов на пиратский корабль. При столкновении со скалой некоторые матросы могут оказаться за бортом. Состав набора: корабль с 3 мачтами, 2 части "волны", 16 пингвинов, инструкция. Материал: пластик. 854

В заказ
Рыжий кот 
Приключения в пустыне. Игра настольная
Рыжий кот, 0 г. 0 0 ИН-0406 Задача игроков: разместить все входящие в набор предметы на спине верблюда. Но нужно быть очень осторожным, так как верблюд может взбрыкнуть от любого неосторожного движения. Состав: - верблюд - Али-Баба - седло - 15 предметов - 20 карточек - инструкция Упаковка: картонная коробка 37х27х9 см 1176

В заказ
Рыжий кот 
Викторина 100 к одному
Рыжий кот, 0 г. 0 0 ИН-0069 Данная викторина основана на курсе начальных классов средней школы. Игровая форма нашей викторины поможет вашим детям усвоить необходимые знания об окружающем мире. В веселой и дружной компании участники игры почерпнут много интересных знаний и сделают для себя множество открытий об устройстве нашего мира. В игре могут принимать участие 2-4 игрока в возрасте от 10 лет. Состав набора: игровое поле 30х40 см, 150 карточек, 4 фишки, кубик, инструкция. 182

В заказ
Рыжий кот 
Веселый шарик. Игра настольная
Рыжий кот, 0 г. 0 0 ИН-0408 Это потрясающая игра, в которой нужно постараться, чтобы твой шарик остался целым. Пусть взрослые найдут шарик. Бросайте кубик и аккуратно продвигайте палочку, пока не услышите звук щелчка. Следите за тем, как меняется форма шарика. Любое неосторожное движение - и шарик может лопнуть! Состав набора: держатель для шарика, 10 шаров, игральный кубик, 9 палочек, инструкция. 849

В заказ
Bondibon  
Джек и бобовый стебель. Логическая игра
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ4967 Игра головоломка для дошкольников "Джек и бобовый стебель" Smart Games Bondibon включает иллюстрированную книгу для всей семьи с современной интерпретацией оригинальной истории. Можете ли вы помочь Джеку взобраться на бобовый стебель к замку в облаках?
Задача игрока - определить порядок деталей головоломки и спланировать их ориентацию наверху, чтобы они показывали правильное изображение, когда приземлятся на место. Сложность заключается в том, что в сетке бобового стебля детали опрокидываются несколько раз, 60 заданий имеют разный уровень сложности для детей от 4 до 7 лет. Выполнение заданий способствует развитию таких когнитивных навыков, как планирование, пространственное представление, визуальное восприятие, решение проблем, зрительно-моторная координация.
Осторожно! Детали будут вращаться, когда они падают!
3707

В заказ
Рыжий кот 
Ассоциации половинки. Том и Джерри-18
Рыжий кот, 0 г. 0 0 ИН-0612 Развивающая игра "Ассоциации-половинки" прекрасно тренирует память, внимание и логическое мышление Вашего ребёнка. Игра носит познавательный характер, с помощью нее малыш может узнать много интересного. Данный набор подарит ребятам встречу с любимыми героями мальчишек и девчонок - Томом и Джерри. В игре могут принимать участие от 1 до 4 человек в возрасте от 1,5 лет. Состав набора: 24 карточки из картона, инструкция. 80

В заказ
Рыжий кот 
Новогодняя елочка. Настольная игра
Рыжий кот, 0 г. 0 0 ИН-4773 До Нового года остались считанные минуты, помогите Дедушке Морозу собрать все компоненты для новогоднего чуда. Игра предназначена для 2-4 игроков в возрасте от 4 лет. Состав набора: игровое поле с карточками, 1 кубик, 4 фишки, инструкция. 117

В заказ
Рыжий кот 
Новый год. Настольная игра
Рыжий кот, 0 г. 0 0 ИН-4771 Вот уж Новый год на дворе - пора волшебства, когда каждый верит в сказку и в то, что их желания исполнятся. Давайте же вместе исполним мечты тех, кто ждет сюрпризов в этот праздник. Игра предназначена для 2-4 игроков в возрасте от 4 лет. Состав набора: игровое поле с карточками, 1 кубик, 4 фишки, инструкция. 117

В заказ
Рыжий кот 
В поисках снегурочки. Настольная игра
Рыжий кот, 0 г. 0 0 ИН-4772 В лесу переполох, дракон похитил Снегурочку и держит ее в своем замке! Что же, снаряжайте экспедицию и сквозь снежную бурю отправляйтесь на поиски внучки Деда Мороза. Без нее Новый год - не праздник. У Вас все получится! Игра предназначена для 2-4 игроков в возрасте от 4 лет. Состав набора: игровое поле с карточками, 1 кубик, 4 фишки, инструкция. 117

В заказ
Смайл-декор  
Цифры. Вкладыши
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П3615 / П614

Как играть?
1.    Разложите все цифры (знаки) на столе перед ребенком и предложите найти каждой цифре (знаку) свой домик на планшете, правильно называя каждую цифру.
2.    Достаньте несколько цифр из планшета, попросите ребенка закрыть глаза, обведите одну из цифр по контуру пальчиком ребенка и попросите отгадать нарисованную  цифру.
3.    Слепите с ребенком цифры из соленого теста или пластилина, выложите с помощью счетных палочек, макарон, нарисуйте на манке, на песке…
4.    Игра «Соседи». Предложите ребенку выбрать любую цифру и назвать ее соседей. С малышами можно играть с опорой на линейку.
5.    Разложите перед ребенком цифры в хаотичном порядке и предложите сосчитать по порядку. Назовите ребенку последовательность из 3-5 и более цифр, затем предложите повторить цифры в той же последовательности.
6.    Предложите ребенку выбрать цифру и построить башню с соответствующим количеством кубиков.

Материал: фанера
Размер: 28 см*12 см

196

В заказ
Рыжий кот 
Рыцарский турнир. Игра настольная
Рыжий кот, 0 г. 0 0 ИН-1719 Игроки выступают в роли рыцарей. Каждому игроку предстоит вначале вооружить себя, как подобает рыцарю, а потом сразиться на турнире. 499

В заказ