На главную

Игры на интеллектуальное развитие


Показывать:  Списком / Каталогом


Название
Автор
Издательство
Год
Кол-во страниц ISBN Формат Описание книги Цена Гриф Заказ
Смайл-декор  
Стрелочки Рамка вкладыш
Смайл-декор, 0 г. 0 П3618

Как играть?
1. Игра «Порядок». Разложите все стрелочки на столе и предложите ребенку разместить их на основании планшета в любом порядке. Попросите разместить стрелочки таким образом, чтобы, например, синие стрелочки «смотрели» вверх, зеленые – вниз, красные –влево, желтые – вправо и т.д. Предложите разложить  каждую стрелочку в определенном направлении. Затем предложите ребенку роль ведущего.
2. Игра «Заборчик». Предложите ребенку построить «заборчик» из стрелочек, соблюдая определенную закономерность по цвету или направлению, например: синий – красный – синий – красный; желтый – красный – зеленый – желтый – красный – зеленый; вверх – вниз – вверх – вниз и т.д.
3. Игра «Цветные цепочки». Выберите одну из карточек и попросите ребенка назвать по порядку цвет и направление каждой стрелочки, изображенной на карточке. Затем предложите выложить такую же последовательность из стрелочек на столе. Таким же образом поиграйте с другими карточками.
4. Игра «Путаница». Предложите ребенку выбрать одну из карточек и выложите на столе такую же последовательность, умышленно допустив ошибку. Задача ребенка – найти и исправить неточности.
5. Игра «Что изменилось?» Разложите на столе последовательность из 4-6 стрелочек в разном направлении и попросите ребенка запомнить ее. Затем попросите ребенка отвернуться и спрячьте одну из стрелочек (измените направление какой-либо стрелочки, поменяйте местами две стрелочки). Задача ребенка – сказать, что изменилось? В зависимости от возраста ребенка варьируйте количество стрелочек и сложность игры.
6. Игра «Логика». Попросите ребенка выбрать 4 разноцветные стрелочки и выложить их таким образом:
- чтобы зеленая стрелочка была перед синей;
- желтая стрелочка была над зеленой;
- красная стрелочка была между синей и зеленой;
- зеленая стрелочка была после красной, а желтая перед синей;
- чтобы красная стрелочка была под желтой, а синяя над зеленой и т.д.
7. Игра «Веселая математика». Используйте стрелочки в качестве счетного материала, сравнивайте количество, составляйте наглядные простые арифметические примеры на сложение и вычитание. Изучайте понятия «больше», «меньше», «поровну».

Материал: фанера
Размер: 19 см*20 см
Способствует развитию зрительного внимания, памяти, цветовосприятия, пространственного мышления, логики, мелкой моторики, формированию навыков счёта.

275

В заказ
Смайл-декор  
Головоломка Коты
Смайл-декор, 0 г. 0 П014

                    Как играть?


1.    Игра «Кошкин дом». Рассмотрите «кошкин дом» (пазл) вместе с ребенком. Попросите найти желтого, рыжего, коричневого, полосатого кота. Предложите найти веселого, грустного, спящего кота, кота с красным бантиком, зеленоглазого кота и т.п. Уточните, кто еще прячется среди котов? Вместе с ребенком придумайте котам характерные для них имена.

2.    Игра «Найди кота». Достаньте 2-4 фигурки из пазла и попросите ребенка вставить их обратно. Если ребенок легко справляется, постепенно увеличивайте количество фигурок. Затем достаньте все элементы пазла и предложите ребенку разместить их в рамке самостоятельно. Обратите внимание ребенка на вкладыш-подсказку.

3.    Игра «Кто съест рыбку?». Разложите на столе все фигурки котов, а рыбку отдайте ребенку. Ведущий описывает одну из фигурок, например, это маленький, беленький, голубоглазый котик. Задача ребенка – выбрать кота, о котором идет речь и «накормить» его рыбкой. Поменяйтесь ролями с ребенком.

Диаметр: 20 см
Материал: фанера 3мм, бумага

283

В заказ
Весна  
Логические цепочки Игра занятие
Весна, 0 г. 0 Д-221 Уважаемые взрослые! Перед Вами занимательная игра для детей дошкольного возраста, при помощи которой малыши научатся находить взаимосвязь между предметами и явлениями, разовьет логическое мышление и связную речь. 150

В заказ
Смайл-декор  
Умные мыши Логическая игра
Смайл-декор, 0 г. 0 Ф202 / Ф810

Как играть?
1.    «Повторялки». Для каждого игрока выберите по 2 фишки мышек, кошек и сыра. Взрослый произвольно раскладывает фишки на своём поле, просит ребёнка повторить расположение фишек по образцу в пустом домике.
2.    «Судоку». Вставьте в окошки первого этажа три разные фишки (кошка, мышка, сыр). Затем попросите ребёнка добавить фишки в окошках домика так, чтобы в каждом ряду по горизонтали и вертикали не было одинаковых фишек. Самые маленькие игроки могут использовать карточки с заданием «Судоку».  
3.     «Мышиный ориентир». Ребёнок раскладывает фишки на поле по словесной инструкции взрослого. Например, положи мышку в верхнюю левую клетку. Под мышкой положи кошку. В верхнюю правую клетку положи мышку. Между мышками – сыр. Под сыром положи не кошку и не мышку.
Еще больше игр в инструкции к игре!

Материал: фетр, массив дерева
Размер сумки: 21,5 см*25 см

777

В заказ
Смайл-декор  
Пазл Мишки мини
Смайл-декор, 0 г. 0 П819 / П2434

Как играть?
1.    Рассмотрите мишек вместе с ребенком. Попросите ребенка найти и посчитать всех мишек. Вместе с ребенком придумайте медведям характерные для них имена.
2.    Попросите ребенка разложить фигурки мишек по различным признакам: веселые и грустные; большие и маленькие; по окраске шерсти т.п.
3.     «Медвежья математика». Используйте фигурки мишек в качестве счетного материала: считайте с ребенком медведей, раскладывая их по нарисованным на бумаге домикам или игрушечным машинкам, сравнивайте их количество, составляйте наглядные простые арифметические примеры на сложение и вычитание.
4.    Используйте фигурки медведей для сюжетных игр, сочиняйте с ребенком сказки и истории про мишек.

Материал: фанера
Размер пазла: 15 см*15 см

136

В заказ
Смайл-декор  
Пазл Кролики
Смайл-декор, 0 г. 0 П818 / П2433

Как играть?
1.    Разложите 5-7 кроликов в ряд. Попросите ребенка запомнить расположение кроликов в ряду. Попросите ребенка закрыть глаза. Поменяйте двух кроликов местами. Открыв глаза, ребенок должен отгадать, что изменилось?
2.    Обведите каждую фигурку пазла по контуру на листе бумаги. Попросите ребенка помочь кроликам спрятаться от волка в зарослях травы – заштриховать кроликов зеленым карандашом, рисуя вертикальные линии сверху вниз.
3.    Используйте фигурки в качестве счетного материала: считайте с ребенком кроликов, раскладывая их по нарисованным на бумаге домикам, сравнивайте их количество, составляйте наглядные простые арифметические примеры на сложение и вычитание.  
4.    Используйте фигурки пазла для сюжетных игр, сочиняйте с ребенком сказки и веселые истории про кроличью семью.

Материал: фанера
Размер пазла: 24 см*19 см

312

В заказ
Смайл-декор  
Роботы Логическая игра
Смайл-декор, 0 г. 0 П820 / П2109

Как играть?
1.    Знакомимся с игрой. Рассмотрите игровое поле с роботами. Обратите внимание ребенка, что каждый робот имеет три признака:
−    форма тела (круг, треугольник, квадрат);
−    цвет (синий, красный, желтый);
−    количество глаз (1, 2, 3).  
2.    Сравниваем. Закройте всех роботов на поле синими фишками. Попросите ребенка открыть любые две фишки и сравнить роботов: чем они похожи? Чем отличаются?
3.    Разыскиваем робота по карточке. Освободите игровое поле от круглых фишек. Достаньте одну карточку с заданием. На карточке указаны признаки робота, которого должен найти ребенок и закрыть его круглой фишкой.
Вариант для 2-х игроков: кто быстрее найдет робота по указанным на карточке признакам? (Предварительно игрок выбирает фишки одного цвета (синие или красные), которыми он будет закрывать роботов.  Это позволит быстро подсчитать победные очки каждого игрока после завершения игры).
Еще больше игр в инструкции к игре!

Материал: фанера
Размер планшета: 27,5 см*27,5 см

548

В заказ
Bondibon  
Джек и бобовый стебель. Логическая игра
Bondibon, 0 г. 0 ВВ4967 Игра головоломка для дошкольников "Джек и бобовый стебель" Smart Games Bondibon включает иллюстрированную книгу для всей семьи с современной интерпретацией оригинальной истории. Можете ли вы помочь Джеку взобраться на бобовый стебель к замку в облаках?
Задача игрока - определить порядок деталей головоломки и спланировать их ориентацию наверху, чтобы они показывали правильное изображение, когда приземлятся на место. Сложность заключается в том, что в сетке бобового стебля детали опрокидываются несколько раз, 60 заданий имеют разный уровень сложности для детей от 4 до 7 лет. Выполнение заданий способствует развитию таких когнитивных навыков, как планирование, пространственное представление, визуальное восприятие, решение проблем, зрительно-моторная координация.
Осторожно! Детали будут вращаться, когда они падают!
3707

В заказ
Смайл-декор  
Пазл Совушки
Смайл-декор, 0 г. 0 П812 / П2425

Как играть?
1.    Попросите ребенка найти и посчитать, сколько сов спряталось в дупле, а сколько совушек в листве дерева? Спросите ребенка, чем занята каждая сова? Попросите придумать имя для каждой совы.
2.    Достаньте все элементы пазла из рамки. Попросите ребенка разложить всех совушек в ряд от самой большой к самой маленькой и наоборот.
3.    Предложите ребенку обвести фигурки совушек по контуру на листе бумаги, раскрасить получившиеся изображения.
4.    Используйте фигурки сов для сюжетных игр, сочиняйте с ребенком сказки и веселые истории про совушек.

Материал: фанера
Размер пазла: 20 см*20,5 см

441

В заказ
Смайл-декор  
Пазл Экскаватор
Смайл-декор, 0 г. 0 П823 / П2437

Собирая разрезную картинку, ребенок учится логически мыслить, тренирует воображение, пространственное восприятие, память. Для того,  чтобы картинка получилась, маленькому творцу необходимо научиться переворачивать изображение в уме, различать элементы по цвету, размеру, форме. Не менее важны  усидчивость, терпение, умение концентрировать внимание, способность доводить начатое дело до конца.

Материал: фанера
Размер пазла: 15 см*20 см

222

В заказ
Bondibon  
Игровой столик Логические загадки. Логическая игра
Bondibon, 0 г. 0 ВВ6256 Умный столик от Bondibon с разными по сложности интересными заданиями предназначен для разностороннего развития детей. Подготовьте ребенка к школе с настольной игрой ИГРОВОЙ СТОЛИК. ЛОГИЧЕСКИЕ ЗАДАЧКИ серии БондиЛогика.
Соберите столик. Выберите одну из 10 тем: сравнение и классификация, наблюдательность и внимание, наблюдательность и ассоциации, направление и счет, рассуждение, количество и ориентация, ассоциация и счет, суждение и познание, ассоциация и познание, транспорт и общие знания. Положите на игровое поле карточку с одним из 60 заданий. Найдите решение и переместите соответствующую цветную кнопку на правильный ответ справа на игровом поле. Игра от Бондибон развивает координацию движений, познавательные способности, внимание, усидчивость, цветовосприятие, фантазию, логическое и креативное мышление.
В набор входят: игровое поле в виде столика на ножках, 30 двусторонних карточек с заданиями, инструкция.
3 уровня сложности.
Возраст 5+. Количество игроков 1+.
1411

В заказ
КФДИ  
Логическая игра Лягушка
КФДИ, 2014 г. 0 Разовьет у ребенка умение думать и рассуждать самостоятельно. Гарантирует приятное времяпровождение. В комплект входит набор из десяти логических карточек. Ребенок должен расположить фишки в соответствии с заданием, указанным в карточке. Игрушка изготовлена из экологически чистого материала. Для делей от 2-х лет. 816

В заказ
КФДИ  
Логическая игра Пчелка
КФДИ, 2014 г. 0 Логическая игра "Пчёлка" разовьёт у ребёнка умение думать и рассуждать самостоятельно.Гарантирует приятное времяпрепровождение.В комплект входит набор из десяти логических карточек.Ребёнок должен расположить фишки в соответствии с заданием, указанным в карточке. 816

В заказ
КФДИ  
Логическая игра Тигренок
КФДИ, 2014 г. 0 Логическая игра "Тигрёнок" разовьет у ребёнка умение думать и рассуждать самостоятельно. Гарантирует приятное времяпрепровождение. В комплект входит набор из десяти логических карточек. Ребёнок должен расположить фишки в соответствии с заданием, указанным в карточке. 816

В заказ
Фанвилл  
Судоку. Игра настольная
Фанвилл, 2014 г. 0 11740 Настольная игра "Судоку". Судоку - великолепная игра-головоломка для всех времен и возрастов. Рекомендуется детям от 8-ми лет. Игроки по очереди располагают карточки с цифрами на игровом поле. После заполнения любого ряда игроки подсчитывают очки. Содержимое: 1 игровое поле. 90 карточек с цифрами. 1 песочные часы. 1 книга со 100 головоломками с инструкцией и ответами. 312

В заказ
Русский стиль 
Тренажер Памяти и внимания
Русский стиль, 2014 г. 0 3405 Развитие зрительной и слуховой памяти, а также произвольного внимания поможет дошкольникам подготовиться к школе, а школьникам – тратить меньше времени на выполнение домашних заданий и никогда не волноваться на тестах, контрольных и экзаменах. В этой коробке вы найдете две простых, но очень полезных игры для 2-5 игроков в возрасте от 5 до 12 лет, которые служат этим целям и помогут вашему ребенку получить важное преимущество перед сверстниками. Первая игра предназначена для тренировки зрительной памяти и внимательности. В ней игрокам предстоит запоминать изображения на карточках – цвета, фигуры, картинки, и открывать их в соответствии с заданиями на клетках игрового поля. Чем лучше игрок запоминает, тем быстрее преодолеет двухуровневый лабиринт и доберется до финишной клетки с короной. Задания усложняются постепенно. Если на первом уровне игроку для правильного ответа подходят сразу несколько карточек, например, любая игрушка, то на втором уровне надо открыть уже строго определенную карточку. Вторая игра тренирует слуховую память. В ней игровое поле используется только как подсказка. Игрокам предстоит запомнить на слух названия карточек друг друга и, пользуясь этим, набрать как можно больше призовых очков. Слуховая память важна не меньше, чем зрительная. Натренировав ее, ваш ребенок сможет не просто сидеть на уроке и слушать учителя, а действительно получать новые знания. Прилагаемая инструкция содержит простое и понятное описание правил обеих игр. Следуйте рекомендациям, чаще играйте с ребенком, и у вас появится еще один повод им гордиться. Состав игры:Игровое поле – 1 шт., Фишки героев – 5 шт., Карточки – 30 шт, Жетоны пластмассовые – 30 шт, правила игры. Упаковка: картонная коробка 232

В заказ
Русский стиль 
Умные игры. Ребусы
Русский стиль, 2014 г. 0 3994 Игра «Ребусы» из серии «Умные игры» научит ребенка разгадывать загадки, спрятанные в комбинации рисунков, букв и знаков. Приобретя такой навык, ребенок сможет сам не только решать ребусы, но и составлять их. Правила игры просты, увлекательны и содержат несколько вариантов игр разного уровня сложности направленных на развитие памяти, внимания и речи ребенка. 224

В заказ
Русский стиль 
Умные игры. Сказки
Русский стиль, 2014 г. 0 3968 Развивающая игра, которая подарит Вашим детям массу радости. 150

В заказ
Bondibon  
Судоку. Компактная развивающая игра в дорогу
Bondibon, 0 г. 0 ВВ2131 Настольная игра СУДОКУ от Bondibon – коллекция из 32 легендарных числовых головоломок, одинаково увлекающих и детей, и взрослых по всему миру. Тихая забава позволит ребенку скоротать самую скучную поездку и провести это время увлекательно и с пользой. Головоломка из серии Мини Игры в Дорогу развивает логическое и пространственное мышление, тренирует концентрацию внимания и память. Заполните свободные клетки игрового поля числами от 1 до 9 таким образом, чтобы в каждой строке, столбце и малом блоке одна цифра встречалась только один раз. Используйте для этой цели маркер из набора и не переживайте, если совершили ошибку: все пометки можно легко удалить с поверхности листа специальной салфеткой. В комплект игры входят: 16 двусторонних карточек с заданиями, маркер на водной основе, салфетка. Количество игроков: 1, возраст: 8+. 488

В заказ
Bondibon  
Логические игры. Компактная развивающая игра в дорогу. Голубая
Bondibon, 0 г. 0 ВВ1955 Настольная игра ЛОГИЧЕСКИЕ ИГРЫ от Bondibon – настоящая коллекция забавных и заковыристых заданий, выполнение которых потребует от малыша внимательности и смекалки. Головоломка из серии Мини Игры в Дорогу развивает внимание и усидчивость, творческое и логическое мышление, мелкую моторику и воображение. Выберете одно из 30 заданий, размещенных на 15 двусторонних карточках в альбоме. Разгадывайте головоломки, фиксируйте результаты Ваших размышлений, используя маркер на водной основе. Допустили ошибку? Это не беда: следы маркера легко стираются с картонных страниц! В комплект входят: 15 двусторонних карточек в альбоме на магнитной застежке, маркер на водной основе. Количество игроков: 1, возраст: 5+. 555

В заказ